holyna
Tento uživatel doposud nenapsal žádné informace o sobě
Web: http://panprase.cz
Příspěvky od holyna
Úděsná výprava za knihou šíleného Valy
5. Lis
Je velice povedená textová hra od Jiřího Procházky. V podstatě jde o volné pokračování hry Pomsta šíleného Ataristy a Ataristův protiútok. Úvodní příběh hry není nikterak oslnivý a sám autor se zmiňuje, že byl psán na rychlo, ale to nic nemění na kvalitě provedené práce. Hra mne totiž naprosto uchvátila a pohltila na dobré tři hodiny, než jsem ji úspěšně dohrál.
Asi byste rádi věděli oč ve hře jde, nu tak tedy. Začátek je ne nepodobný Ataristovu protiútoku, hlavní hrdina je zmlácen hromotlukem, kterého najala banda šílených bývalých ataristů, kteří přežili druhý díl do dnešních dob, samozřejmě, že se přeorientovali na jinou platformu a kují pikle, onu bandu vede naprosto šílený Vala, který si ve svém pomatení napsal knihu, kterak ničiti cizí počítače, pak se dočista zbláznil.
Následovníci Valy, scházející se ve vile onoho pošuka nějakým způsobem onu knihu – variantu na satanskou bibli – objevili a vyhrožují celému svobodnému počítačovému světu. A tak nezbyde hlavnímu hrdinovi, než se zase vydat za pomstou a získáním oné pověstné knihy.
Tajemství hradu rytíře Xavera II
4. Lis
Tak tu máme druhý díl textovky Tajemství hradu rytíře Xavera. Hlavní hrdina, rozuměj hráč se ocitl za branami hradu a vydává se vstříct své zkázonosné pouti na jejímž konci je vražda, smrt, zabití. No vlastně skoro.
Druhý díl, již vypadá na profesionálnější úrovni – tedy co se enginu týče a nečekají hráče skoro žádné záludnosti, akorát bezduché běhání po liduprázdném hradu tam a zase zpátky.
Black Hovno
3. Lis
Máte rádi fekální humor? Chcete hrát textovou hru méně, než pět minut? Pokud ano, pak tu mám pro vás opravdu jednu specialitku, kterou opravdu nesmí nikomu chybět ve sbírce textových her. Jmenuje se Blacko Hovno a je to hra vskutku úděsná, i když na druhou stranu i zajímavá, to proto, že ji dělala jedna známá postavička demoscény, ne nejsem to já, je to Nooly z Marshals. Pravda hru nenapsal sám, ale pomáhal mu ještě Matrox.
A zase ten Python
2. Lis
O víkendu jsem se byl podívat na za Marshalama na jejich Internalu, akce byla dobrá, ale co bylo ještě lepší? Ano, povedlo se mi rozlousknout nerozlousknutelné a zprovoznil jsem GUI k Python engine textových her, na kterém usilovně pracuje Dušan Hokův ještě s několika dalšími kolegy.
Koudelka vyrábí HuHu
30. Říj




Poslední komentáře