Noc v muzeu Arcade Hry
Zase jsem se chytil na vějičku a přijal výzvu od Soulsofta, stihnout napsat textovku do konce roku. Nevěřil jsem, že se mě to podaří, ale je to tak, hra je hotová. Neříkám, že tam...
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
Zase jsem se chytil na vějičku a přijal výzvu od Soulsofta, stihnout napsat textovku do konce roku. Nevěřil jsem, že se mě to podaří, ale je to tak, hra je hotová. Neříkám, že tam...
Začátkem roku vydal Petr Kain svou Textovku, ano tak se jmenuje a můžete si klidně přečíst kratičkou recenzi v tomhle článku https://panprase.cz/clanek/textovka/, slíbil jsem vám návod. No jo, nějak jsem se k tomu nedostal,...
Konečně jsem se dostal ke zpracování několika kazet co jsem tu měl pro Atari a našel jsem skvostný archeologický zrdroj programů a her, které asi nikde nejsou ke stažení. Tedy rozhodně o nich nepsal...
Tak tu máme zase další starou, textovku pro osmibitové Atari. Ah, počkat, ona není stará jen, tak staře vypadá, je to vlastně zbrusu nová hra, vycházející ze slavného motivu Syrečků. Kdo by neznal syrečky,...
Dostala se mi do ruky textovka pro osmbitový Commodore, jo budeme tuhle platformu nazývat C64, ať klucí od C= třeba zvencnou, nebudu psát furt dokola osmbitový Commodore, jako jakej je rozdíl mezi těma osmbitama...
A máme tu další skvělou, báječnou a naprosto zábavnou textovku od velmistra žánru Petra Kaina. Právě vyšlo Dobrodružsví malého caparta 3, textovka věnovaná dětem a zvláště pak skautům. Hra je vyloženě pro děti a...
Do pošty dorazil zbrusu nový gamebook, fotbalový gamebook, prý je to první fotbalový gamebook na světě. Ač tedy já moc ty gamebooky nemusím, upřímně, nenávidím je, nedají se mapovat a vůbec nejsou moc zábavné,...
SAGA aneb Adventureland je textovka z roku 1991, je součástí série her, eh, tedy jen dvou her. Abych byl upřímný, pamatuji si je obě. Nebyl to žádný zázrak, autor se moc nepáral s typografií,...
Další nostalgické vyprávění o starých hrách. Tentokrát o těch, které děj vyprávěly pomocí textu a které jste ovládali psaním příkazů na klávesnici. Věřte nebo ne, v Československu vzniklo textovek několik stovek. https://modrak.podbean.com/e/50-textovky/ Ano je...
Psát návod na vlastní hru je vždycky těžký, nějakou dobu ji vyrábím, takže si pamatuju všechno, pak přijde ten kýžený den vydání, hru vydám a pak zapomenu úplně na všechny hádanky. Když pak chci...
Nekonečný příběh, fenomén devadesátých let, naše dětství a hlavně taky textovka, která byla prostě v těch devadesátkách boží. Nějaký dobrák ji přeložil do češtiny a to se to pak hrálo. No, že to nešlo dohrát...
Nějak jsem zapomněl psát návody na nové textovky co se vyšly v poslední době. Dneska se podíváme na Darkness od Tomáše Kratochvíla. Podrobnější popis, respektive recenzi hry si můžete přečíst v předchozím povídání https://panprase.cz/clanek/darkness/,...
Tuhle jsem si na večer psal s Deforem z Vectors a tak nějak sem si vzpomněl, na starý dobrý časy Resetkání. Asi moje nejoblíbenější a nejvíc zábavné bylo to na podzim, možná v zimě roku 1993....
To jsem si zase jednou naběhl, Herní archeolog mě poprosil o pomoc s opravou Kickboxera pro Atari. Poslal mě obrázek, který napovídal, že ve hře dochází k problémům s písmem, které se přepisuje, takže časem je značně...
Co by to bylo za osmibitovou platformu, kdyby na ní nevzniklo pár erotických produktů, jo mimochodem, tenhle článek je pro 18+, pokud je čtenář mladší, tak už ať nepokračuje ve čtení. Na Atari bylo...
Máme tu fungl novou textovku pro Atari, napsal ji Tomáš Kratochvíl a je to speciální textovka, je s obrázky. Vychází z klasického Nekonečného příběhu a je hodně zajímavá, co se týče technického zpracování. Odkaz...
Před drahnou dobou se zmiňoval Pedro o Nekonečném příběhu pro Atari, jak s jeho českou verzí bojoval a vyhrál, sic tedy musel kombinovat obrazy disket a ukládat různě pozice. Píše o tom tady https://pedro.pohroma.de/2020/10/11/nekonecny-pribeh/. Já...
Syrečky, znáte je? Klasické smradlavé věci z Olomouce, no tak to vám bylo jednou hodně dávno, kdy se rozproudila diskuze na diskuzním fóru o textovkách o jisté implementaci Syrečků jako demo hry pod různými enginy....
Minule jsme si psali o objektech a lokacích, pokud jste nečetli, tak odkazy jsou někde kolem. V dnešní lekci si probereme parser, tak aby rozuměl našim příkazům. Není to zrovna jednoduchá věc a spousta začátečníků...