<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PanPrase.cz &#187; Návody</title>
	<atom:link href="http://panprase.cz/sekce/navody/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://panprase.cz</link>
	<description>tak trochu nostalgický blog...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Jan 2012 21:15:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Mona Lisa</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/mona-lisa/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/mona-lisa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=3035</guid>
		<description><![CDATA[Nazdar lidi, jmenuju se Bob Colins a jsem soukromé očko. Chtěl bych se s váma podělit o příběh jednoho obrazu co minulý týden zmizel z Paříže, určitě jste o tom četli v novinách, ano, byla to Mona Lisa od DaVinciho. Kontaktoval mne můj přítel Filip Brown, že bych si mohl přivydělat a najít toho zlosyna. Tak jsem si]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/mona-lisa.png" rel="lightbox[3035]"><img class="size-medium wp-image-3037 aligncenter" title="mona lisa" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/mona-lisa-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Nazdar lidi, jmenuju se Bob Colins a jsem soukromé očko. Chtěl bych se s váma podělit o příběh jednoho obrazu co minulý týden zmizel z Paříže, určitě jste o tom četli v novinách, ano, byla to Mona Lisa od DaVinciho. Kontaktoval mne můj přítel Filip Brown, že bych si mohl přivydělat a najít toho zlosyna.</p>
<p><span id="more-3035"></span></p>
<p>Tak jsem si vzal svůj papírový blok, načmáral do něj pár telefonních čísel a zasedl ve své kanceláři v Lodýně a jal se zjišťovat, kdo to byl. A vida, za pár hodin jsem to měl. Ale nebudu předbíhat.</p>
<p>Nejdřív jsem zavolal Filipa Browna na číslo 4710, abych se optal, jestli není něco nového. Představil jsem se teda jako Bob Colins, i když by mne měl poznat. Poznal a hned mi na mé konto HTR01262 přispěl se svou známou Janet Jackson – jejíž vstupní heslo je ELMER, krásných 2500 dolarů, panečku to se to bude pátrat.</p>
<p>Inu, docela jsem se podivil, že mi dali tolik peněz a tušiv zradu, zavolal Janet Jackson (0214) a představil se jako Filip Brown. No jasně tušil jsem to, takže mi slečna prozradila pár informací, které by mi mohli pomoci, musím se mrknout na telefax s kódem 02DX47A a taky mi řekla heslo Jacka Rocketa – AMAZONAS.</p>
<p>Na matrice jsem zjistil, že Jack Rocket bydlí v Paříži, fajn, tak jsem se tam vydal, nejdřív jsem musel vyzvednout peníze z banky 9173 k tomu kontu, co mi poslali ti dva. Jinak nevím jak bych se do té Paříže dostal, pěšky je to hodně daleko.</p>
<p>Málem bych zapoměl na ten telefax, byl v něm zapletený nějaký Phil Johanes, tak jsem zase zadal heslo AMAZONAS a představil se jako Filip Brown a poptal se na kód Jacka Rocketa – je to GIBRALTAR.</p>
<p>Sednul jsem tedy na taxík a hurá do Paříže. V paříži užil heslo GIBRALTAR a zjistil jsem, že má Jack Rocket přítelkyni Katrin Milerovou a její heslo je MAGIS. Pak jsem se zase taxíkem vrátil zpět do Londýna.</p>
<p>V Londýnské kanceláři jsem zavolal Katrin – 1191  a představil se jako Janet Colinsová, ale mrcha musela poznat, že nejsem její kamarádka nebo co a zavěsila.</p>
<p>Hnedka jsem si proklepl tu krávu Janet Colinsovou na matrice a zjistil, její heslo je to MACAO, ale nechápu proč její heslo mají na matrice. No nic, další cesta do Londýna předemnou.</p>
<p>Ale, ale, v Paříži jsem zjistil jméno té přítele tý krávy Colinsový, jmenuje je John Marger, takže zpět do Londýna. Kde si na matrice proklepnu Johna Margera.</p>
<p>Zjistil jsem jméno jeho starý, jmenuje se Eliza Stainova. Hmm, takže zavoláme Margerovi. Telefon má 9123, hmm, jaký to tak může mít heslo ten mameluk, co zkusit křestní jméno jeho starý. Fajn, funguje to! Kevin Mitnick je proti mne máslo.</p>
<p>Takže ten obraz čajznul Marger a jedou v tom snad všichni v mém okolí, to budou mít policajti radost. Hned jsem jim zavolal 9970, taky pěkně blbý číslo a prásknul Johna Margera.</p>
<p>Sladká odměna 5000 dolarů mne neminula&#8230;</p>
<p>Tak a já mám za sebou další českou textovku, alá Podraz, osobně tyhle hry nemám moc rád a naposledy jsem snad opravdu hrál jen ten Podraz, ba ne, Computer Live od Lukáše Časara ta mne bavila. Ale Mona Líza? Divná, uznejte sami. Jakto, že se v Londýně platí dolary a ty jména zlodějů jako vystřižené z Washingtonského telefonního seznamu, nehledě na ty stupidní čtyřmístný telefonní čísla, ty se používali tak za bolševika. Vlastně co bych chtěl od hry z roku 1990, že? Rok po revoluci&#8230;</p>
<p>No nic co tam máte dál?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/mona-lisa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pohádkový příběh</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/pohadkovy-pribeh/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/pohadkovy-pribeh/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=3031</guid>
		<description><![CDATA[A mám další pomyslný zářez na své textovkářské pažbě, za pár minut se mi povedlo dohrát českou textovku pro Atari Pohádkový příběh. Hra vznikla v roce 1992 pod hlavičkou Turkey softu. Hra je velice jednoduchá a její dokončení vám zabere pár minut, řekl bych, že do půl hodinky hru dokončíte. Hra se odehrává v pohádkové]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A mám další pomyslný zářez na své textovkářské pažbě, za pár minut se mi povedlo dohrát českou textovku pro Atari Pohádkový příběh. Hra vznikla v roce 1992 pod hlavičkou Turkey softu.</p>
<p><span id="more-3031"></span></p>
<p>Hra je velice jednoduchá a její dokončení vám zabere pár minut, řekl bych, že do půl hodinky hru dokončíte. Hra se odehrává v pohádkové zemi, kde se hlavní hrdina vydal za pokladem. Všehovšudy se potká se zlou ježibabou, otesánkem, dudákem a dalšími pohádkovými postavami.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-3033 aligncenter" title="pohadkovy pribeh" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/pohadkovy-pribeh-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></p>
<p>Jediným problémem ve hře je její systém, občas se stane, že vám zmizí předmět a hru hrát pak už nemůžete a v jedné z lokací se hra sekne a spadne rovnou na začátek, v mapě je to beztak označeno.</p>
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/pohadkovy-pribeh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Farao Zwei</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/farao-zwei/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/farao-zwei/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=3028</guid>
		<description><![CDATA[Klepeš, klepeme, až se dočista vyklepeme. Tak by se dala popsat další textovka z dílny D.. Adventure a nebudeme si nic nalhávat, dala mi poněkud zabrat. Původně jsem si myslel, že ji dohraju za jedno odpoledne hned ten den, co jsem pokořil Farao 1, jenže chyba lávky. Hra je rozsáhlá, co do počtu místností a co]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Klepeš, klepeme, až se dočista vyklepeme. Tak by se dala popsat další textovka z dílny D.. Adventure a nebudeme si nic nalhávat, dala mi poněkud zabrat. Původně jsem si myslel, že ji dohraju za jedno odpoledne hned ten den, co jsem pokořil Farao 1, jenže chyba lávky. Hra je rozsáhlá, co do počtu místností a co se týka logiky, tak tu asi taky zapomněla v prvním díle. Nu což dal jsem si hru hrubou silou, protože plýtvat časem, když je ho tak málo nehodlám.<br />
<span id="more-3028"></span></p>
<p>Schválně, zkuste přijít na to, že když se vám rozbije baterka, ta zmizí z inventáře a tak si druhou můžete vzít tam, kde byla ta první, abyste zahnali krokodýly v jezírku. A nebo, třeba zapálit pochodeň o barel s benzínem, následně jej zase prozkoumat, abyste našli hák. Přišel by na to někdo? No asi ne.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/farao-end-credits.png" rel="lightbox[3028]"><img class="size-medium wp-image-3029 aligncenter" title="farao end credits" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/farao-end-credits-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Asi jsem od hry čekal více, těšil jsem se, že si pořádně zahraju a ono vlastně nic, jen jsem si tak chodil po hrobce faraóna, klepal na zdi kladívkem, kopal krompáčem, popřepínal sem tam nějakou tu páku, vhodil do dírky skarabea a sebral meč, našel poklad a to bylo vše.</p>
<p>Fajn,  hra mne moc nenadchla, ale když je nuda, tak se to dá přežít. Návod s mapou na hru jsem napsal a tak bude mít Petr Fly Svoboda radost. Tak a teď se musím konečně vrhnout na návod k Private Detective 3.</p>
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/farao-zwei/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Farao One</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/farao-one/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/farao-one/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:07:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=3012</guid>
		<description><![CDATA[ano, máme zde další textovou hru, kterou jsem minulý týden slavně pokořil, rozuměj dohrál. Jedná se o textovku z neméně slavné české dílny D.. Adventure, kterou opět jako i jiné hry naprogramoval Radomír Danenberger. Ač hra po technické stránce nestojí za nic, dá se alespoň dohrát a má i celkem zajímavý příběh. Nu což, nebudeme]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ano, máme zde další textovou hru, kterou jsem minulý týden slavně pokořil, rozuměj dohrál. Jedná se o textovku z neméně slavné české dílny D.. Adventure, kterou opět jako i jiné hry naprogramoval Radomír Danenberger. Ač hra po technické stránce nestojí za nic, dá se alespoň dohrát a má i celkem zajímavý příběh. Nu což, nebudeme si nic namlouvat, sám bych to udělal lépe.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/farao-screen-titulek.png" rel="lightbox[3012]"><img class="size-medium wp-image-3014 aligncenter" title="farao screen titulek" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/farao-screen-titulek-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Ale na takovéto domácí programování není čas. On vlastně není čas na nic. Celkem autora hry obdivuju, napsat tolik her za tak krátkou dobu, to se musí nechat, i když po jazykové stránce je hra děsivá, ale co nikdo není dokonalý.</p>
<p><span id="more-3012"></span></p>
<p>Takže hra Farao je příběhem nadaného českého egyptologa Honzy Švece, který je v rámci sbližování se západní kulturou na dvouleté stáži na Bernské univerzitě. Po několika měsících se celkem zabydlel a jednoho obyčejného rána začíná jeho příběh&#8230;</p>
<p>Hlavní hrdina se bude potloukat po univerzitě, vyzvedne si výplatu až dojde do jednoho vyhlášeného starožitnictví a zakoupí si podivnou hliněnou kouli, která ukrývá poklad, nebo alespoň mapu k pokladu faraóna. A tak začne pobíhat po Bernu a shánět všerůzná povolení a další propriety na cestu do Egypta za pokladem faraóna.</p>
<p>Hra není těžká, ale byla by lehčí, kdyby autor uváděl důležité popisy všech předmětů, zvláště pak u semaforu, než jsem objevil, že mám jako použít tlačítko, tak jsem zkoušel všechno možné, od použití semaforu až po příkaz čekat, ale ten se hodí až ke konci hry při čekání v metru.</p>
<p>Dále jsem nepřišel na to, k čemu slouží kreditní karta, když mi stačila k dohrání hry hotovost, ale celou hru jsem neměl ponětí, kolik vlastně mám peněz u sebe.</p>
<p>No nic, první díl je za mnou a já se jdu poohlédnout po díle druhém.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/farao-screen.png" rel="lightbox[3012]"><img class="size-medium wp-image-3013 aligncenter" title="farao screen" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/farao-screen-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Pro ty co si chtějí hru zahrát a nebo si nevědí rady, tak tu mám herní mapku a menší návod.</p>
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/farao-one/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Když je pláž lopatou&#8230;</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/kdyz-je-plaz-lopatou/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/kdyz-je-plaz-lopatou/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 20:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=2993</guid>
		<description><![CDATA[Pirate Adventure na Atari &#8211; s touhle hrou jsem se mořil už jako děcko, nikdy jsem ji nedohrál, i když jsem měl tušení, že je někde nějaká veliká zrada a byla, dneska jsme s kolegou Flyem přišli na dost podstatnou chybu v překladu, respektive já hrál anglickou verzi on tu českou zpotvořenou a hledalo se]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pirate Adventure na Atari &#8211; s touhle hrou jsem se mořil už jako děcko, nikdy jsem ji nedohrál, i když jsem měl tušení, že je někde nějaká veliká zrada a byla, dneska jsme s kolegou Flyem přišli na dost podstatnou chybu v překladu, respektive já hrál anglickou verzi on tu českou zpotvořenou a hledalo se kde překladatel udělal chybu.</p>
<p style="text-align: left;">“<strong>Ten člověk se mi dostat pod ruku, tak se asi neudržím.</strong>” &#8211; kurva, když něco dělám, tak to zkusím jestli to jde dohrát, ne? Než to pustím mezi lidi.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-2993"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/pa_eng.png" rel="lightbox[2993]"><img class="size-medium wp-image-2995 aligncenter" title="pa_eng" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/pa_eng-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Povšimněte si překladu jízdou lodí k jinému ostrovu, takhle snad ani nepřekládají v televizi Nova.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/pa_cz.png" rel="lightbox[2993]"><img class="size-medium wp-image-2994 aligncenter" title="pa_cz" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/pa_cz-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>No a jako perličku jsem si připravil dva screenshoty, které vlastně zobrazují totéž, jeden je z anglické verze a druhý z té české. A nehledě na to, že než jsme (rozuměj a čti já) přišli na to jak vystoupit z lodi, tak by přišel konec světa. Ono napsat JDI LOPATA, je jaksi hodně, ale hodně divné, v anglické verzi se píše příkaz GO BEACH.</p>
<p>Jen doufám, že Flye neklepne pepka z těch čokolád co snědl a dokončí návod na tuhle super hru &#8211; kdyby byla dobře přeložená, škoda jen, že hraju pouze a jedině české hry.</p>
<p>A máme tu překrásný návod, na kterém jsem včera večer spolupracoval s Flyem, jak je vidět, nezbláznil se&#8230;</p>
<p>Mrkněte se do <a href="http://atari.panprase.cz/?action=detail&amp;co=5574" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/atari.panprase.cz/?action=detail_amp_co=5574&amp;referer=');">archívu</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/kdyz-je-plaz-lopatou/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nemesis 2</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/nemesis-2/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/nemesis-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Sinclair]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=2988</guid>
		<description><![CDATA[Ataristé mají svou textovou hru Pomsta šíleného ataristy, která je mimochodem naprosto báječná. A co mají chudí bráškové na ZX-Spectru? Pravdou je, že asi oni určili vývoj textovek, jenže co jsem se tak díval, tak až na pár světlých vyjímek jich moc není, buď je skvělá hra zabitá enginem a nebo, skvělý engine zabit stupidní]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ataristé mají svou textovou hru Pomsta šíleného ataristy, která je mimochodem naprosto báječná. A co mají chudí bráškové na ZX-Spectru? Pravdou je, že asi oni určili vývoj textovek, jenže co jsem se tak díval, tak až na pár světlých vyjímek jich moc není, buď je skvělá hra zabitá enginem a nebo, skvělý engine zabit stupidní hrou s pitomým nápadem. Ale pár světlých vyjímek se najít dá.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/nemesis-2-screenshot.jpg" rel="lightbox[2988]"><img class="size-medium wp-image-2989 aligncenter" title="nemesis 2 screenshot" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/nemesis-2-screenshot-300x251.jpg" alt="" width="300" height="251" /></a></p>
<p><span id="more-2988"></span></p>
<p>O jedné hře jsem si myslil, že se bude jednat naprosto dokonalou řežbu, která potrápí mé mozkové závity, tak, že se mi bude o hře zdát, nestalo se tak a hra byla během deseti minut dohraná. A jakže se ta bílá vrána mezi černými, která se po dohrání hry stala opět černou vránou jmenuje? Jmenuje se Nemesis 2 aneb pomsta zuřivého programátora.</p>
<p>Takže co si pro ctěné hráče programátor Martin Malý, když už tedy napsal plagiát ne nepodobný Pomstě šíleného ataristy, kterou dokonce i v úvodních textech zmiňuje, připravil?</p>
<p>Hlavní hrdina, člen Sinclair klubu Nymburk, pravidelně dochází na schůzky, když tu najednou se vedení klubu rozhodlo vybírat poplatek za vstup do klubu v podobě padesátikoruny. Hrdina znechucen svou situací se sice nenechá odradit, nicméně při jedné ze svých návštěv se mu přihodí taková malá nehoda. Jistý člen klubu mu shodí jeho milovaný počítač na zem. A tak padne rozhodnutí, pomstí se všem členům klubu za příkoří mu způsobené a instruován textovkou od Viktora Lošťáka – Pomsta šíleného ataristy si doma spájí přístroj, likvidátor, který pošle v určený čas do elektrické sítě impuls o velikosti 20 000 Voltů. Likvidátor nese hrdě jméno – Nemesis 2.</p>
<p>A tak začíná hra, hráč stojí před Sinclair klubem a je rozhodnut splnit svou misi.</p>
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/nemesis-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ples upírů</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/ples-upiru/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/ples-upiru/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 14:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=2977</guid>
		<description><![CDATA[Nechal jsem se zase uvrtat k dohrání jedné podivné textové hry, jmenuje se Ples upírů. Hru jsem snad i někdy na Atari hrál, otázkou je jestli jsem ji dohrál, protože… No prostě je divná, zvláštní a vcelku i těžká. Obtížnost hry není způsobena nějakou šílenou zápletkou, ale autorem hry samotné, neboť mu jaksi neříká nic]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nechal jsem se zase uvrtat k dohrání jedné podivné textové hry, jmenuje se Ples upírů. Hru jsem snad i někdy na Atari hrál, otázkou je jestli jsem ji dohrál, protože…</p>
<p>No prostě je divná, zvláštní a vcelku i těžká. Obtížnost hry není způsobena nějakou šílenou zápletkou, ale autorem hry samotné, neboť mu jaksi neříká nic skloňování v češtině a veškerá podstatná jména ve hře jsou uváděna celá, i když by postačily jen tří písmenné zkratky, engine to umí. Podle chování enginu bych to tipnul na ten samý, co se hojně používal v několika dalších textovkách jako je Emgeton Story, Chrám zkázy a dalších.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-2980 aligncenter" title="ples upiru 2" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/ples-upiru-2-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></p>
<p>Takže pozor, při hraní je nutné zadávat podstatná jména tak jak jsou v popisu lokace, např. Na zemi leží lopata. A vy budete muset zadat jako příkaz: seber lopata. Docela dlouho mi trvalo, než jsem přišel na kouzlo oněch podstatných jmen, zprvu jsem si myslil, že se snad bude zase jednat o nějakou nedohratelnou hru, kde je chyba přímo v enginu. Není to tak, hra jde dohrát.</p>
<p>I když, nehrát ji v emulátoru, pak nevím, jestli bych neskončil někde na léčení, neustálá smrt provází hráče, takřka na každém kroku a nehrát to v emulátoru, kde se dá hezky pohodlně uložit obsah paměti emulovaného stroje, tak by mi hraní hry zabralo mnohem více času.</p>
<p><span id="more-2977"></span></p>
<p>Hra má i jednu z dalších podivných vlastností, tou je omezení nošených předmětů na pět kusů, ono by to zase tolik nevadilo. Povětšinou si v podobných hrách umístím všechny předměty v nějaké klíčové lokaci, takový malý příruční sklad, jenže v téhle to nejde. Proboha proč? Jde umístit dva předměty v lokaci a občas se stane, že vám i nějaký ten předmět nenávratně zmizí.</p>
<p>Hra se odehrává v devatenáctém století a hráč jako vážený učenec se vydá hledat svého přítele profesora Morbiduse, který tajemně zmizel v Karpatech. Kolují zvěsti, že by jej snad měl věznit slavný hrabě Drákula na svém zámku. A tak se hlavní hrdina dostane až k sídlu podivných stvoření, která pijí krev nevinných panen, nemají rádi stříbro a v zrcadle vidět nejsou.</p>
<p>A jak je již mým zvykem, pak zde najdete menší nápovědu, kterak hru dohrát.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/ples-upiru-1.png" rel="lightbox[2977]"><img class="size-medium wp-image-2979 aligncenter" title="ples upiru 1" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/ples-upiru-1-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p><strong>Zlá babizna brání v cestě do zámku, jak se tam tedy dostat?</strong><br />
Nejlépe jinou cestou, co si třeba vykopat krumpáčem metro.</p>
<p><strong>A kde vzít krumpáč?</strong><br />
Je v márnici – zamčený, to aby jej hrobníkovi nikdo neukradl.</p>
<p><strong>Klíč od márnice? Kdo ho má, kde ho najdu?</strong><br />
Baba má klíč, ale něco za něj chce.</p>
<p><strong>Co chce ta prašivá baba?</strong><br />
Svého milovaného ptáčka.</p>
<p><strong>Kdepak je ten zatrolený pták?</strong><br />
Na hnojišti, ač nejprve najdeš louč, pak teprve havrana.</p>
<p><strong>Sakra havran uletěl, co teď?</strong><br />
Jen se přestěhoval ke svému hnízdu na strom.</p>
<p><strong>Mám lopatu a krumpáč, dá se někde něco vykopat?</strong><br />
V záhonu růží a na rozcestí u hřbitova, tam se najdou věci.</p>
<p><strong>Cesta do podzemí je volná, jak si posvítit?</strong><br />
Louč máš, tak jen snad to křesadlo – za hrobem, za hrobem.</p>
<p><strong>V podzemí je paruka, bude k něčemu.</strong><br />
Jistě, slepý sluha si bude myslit, že jsi jeho pán.</p>
<p><strong>Hele našel jsem meč, mohu zapíchnout sluhu?</strong><br />
Ne, chudák má hlad, dej mu konzervu ze zamčené skříně.</p>
<p><strong>A na co je ten meč?</strong><br />
No přeci na zamčené dveře.</p>
<p><strong>Hele česnek. Ten si mám asi vzít?</strong><br />
Jasně, česnek se hodí proti Drákulovi, kterému sebereš plášť.</p>
<p><strong>Fajn, mám kůl, Drákula se bojí, mohu ho zabít?</strong><br />
Jasně, zatlouct kůl kladivem od sluhy.</p>
<p><strong>Tak a co dál? V zámku je ještě spousta upírů.</strong><br />
Sežeň si paklíč, je schovaný v lebce. Vejdi mezi opíry, zamkni a roztáhni okna.</p>
<p><strong>Našel jsem tajnou Drákulovu pracovnu a v ní jsou dvě páky.</strong><br />
Stiskni tu pravou a tradá pryč.</p>
<p><strong>Pryč? Když ještě není osvobozen profesor Morbidus.</strong><br />
Aha, zapoměl jsem, jdi ho odvázat k mrtvole Drákuly a teď ven ze zámku.</p>
<p><strong>Kudy ven?</strong><br />
Víš, kdes našel meč? Tak tamtudy i ven, stěna spadla a Drákula ji už nepostaví.</p>
<p><strong>Kočí, co chce ten kočí?</strong><br />
No co by chtěl, dej mu bič a nastup…</p>
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/ples-upiru/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jirka Hradec in special mission</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/jirka-hradec-in-special-mission/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/jirka-hradec-in-special-mission/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 12:58:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=2951</guid>
		<description><![CDATA[aneb jak jsem dohrál hru za pár minut a ještě jsem poradil kolegovi. Ano je to tak, jsem největším odborníkem na textové hry v této zemi, o tom není pochyb a tak jsem se nechal vyhecovat kamarádem Petrem, že prý má zákys v jedné textovce a neví si rady, že je skoro na konci. Ano,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste"><em>aneb jak jsem dohrál hru za pár minut a ještě jsem poradil kolegovi.</em></div>
<div><em><br />
</em></div>
<div style="text-align: center;"><em><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/hradec3.png" rel="lightbox[2951]"><img class="alignnone size-medium wp-image-2956" title="hradec3" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/hradec3-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a><br />
</em></div>
<div id="_mcePaste"></div>
<div>Ano je to tak, jsem největším odborníkem na textové hry v této zemi, o tom není pochyb a tak jsem se nechal vyhecovat kamarádem Petrem, že prý má zákys v jedné textovce a neví si rady, že je skoro na konci. Ano, byl na konci a chyběla mu jediná věc a měl by ji dohranou. To asi proto, že jako malé pubertální děcko jsem tuhle hru hrál a taky dohrál.</div>
<p><span id="more-2951"></span>Už jsem se zmiňoval, že nesnáším textové hry pro Atari ovládané joystickem? Pak Jirka Hradec je jedna z nich a to není veškerý výčet všech nešvarů, kterými tahle textovka trpí. To, že je slovensky, to bych překousnul, sice mi to spíš připomínalo polštinu, protože číst slovenštinu bez diakritiky je jako se učit svahilsky, ale nakonec jsem to zvládl a hru dohrál.</p>
<p>Dalším záporem hry je jistá nemožnost návratu zpět, takže si hrajete hrajete, někam se dostanete a pak zjistíte, že jste museli zanechat nějaký předmět v lokaci do které již není cesty zpět. Na druhou stranu byla tahle textovka docela populární a ve své době byla nabízena a prodávána v Annonci.</p>
<p>A abyste mi věřili, že jsem hru dohrál, pak tedy zde máte menší návod jak hru zdárně dokončit.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/hradec1.png" rel="lightbox[2951]"><img class="size-medium wp-image-2954 aligncenter" title="hradec1" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/hradec1-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Hra nemá žádný úvod, ale jak si hráč jistě domyslí, tak se nachází na speciální misi Jirky Hradce, speciálního agenta Československé rozvědky, ale není mi tedy vůbec jasno proti komu bojuje, když se pohybuje východním blokem, střílí amerikánce a vyřeší si to i s Rambem. Škoda jen, že nepotkal Chucka Norrise, to by se mu jeho mise asi nikdy nepovedla.</p>
<p>Na obtížný hmyz &#8211; biolit to je něco.</p>
<p>Sekerou sice prales neposečete, ale jako propustka poslouží skvěle.</p>
<p>Muniční sklad je dobrý k obstarání si munice, ovšem jeho dveře nebudou jen tak otevřeny.</p>
<p>Když prales neposečete sekerou, co takhle na to vzít mechanizaci &#8211; viděli jste Predátora?</p>
<p>Nožnice &#8211; neboli nůžky na plech, k čemu asi budou?</p>
<p>No přeci na dráty.</p>
<p>Co najde Jirka za zdí zajateckého tábora, když ne vězení a smrt?</p>
<p>No přeci raketu Stinger a mrtvého Majora Zemana, respektive jeho vraždu bude muset vykonat, vulkanem, jak jinak.</p>
<p>U tábora stojí automobil, je pojízdný i když je ruský?</p>
<p>V podstatě ano, ale jen dolít palivo a náhradní volant se bude hodit</p>
<p>Na vojáčky pár granátů. Na vrtulníček jeden Stinger.</p>
<p>Co na to Rambo a jeho kolega?</p>
<p>Vulcan &#8211; to je lék na všechny problémy.</p>
<p>Rambo je nesmrtelný?</p>
<p>Není, jen simuluje a tak granát mu od simulace pomůže.</p>
<p>Opevněný bunkr nejde zničit tarasnici a ani Stingerem.</p>
<p>Co takhle Vulcan? Že není munice, však se může doplnit.</p>
<p>Opravdu bude potřebovat Jirka veškeré vybavení k dokončení hry?</p>
<p>Skoro ano, důležité je palivo, respektive sud. zbytek potřeba nebude. Nebo alespoň do nástupu na palubu letadla Malév.</p>
<p>Ale cestu na letiště tak nějak blokuje obrněný transportér.</p>
<p>A viděl někdo transportér co by blokoval cestu i po použití tarasnice?</p>
<p>Na co je dýmovnice a blicí sáček?</p>
<p>Sáček na zvracení a dýmovnice na zadýmení Berlínského letiště.</p>
<p>Sakra, německá polizei je vostrá, vždycky mě odhalí.</p>
<p>Už v letadle může Jirka zahodit vše mimo sudu s palivem a TNT.</p>
<p>Buuuum, zeď bouchne a Jirka zahyne.</p>
<p>Co takhle položit sud, schovat se do něj a pak teprve vyhodit zeď?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/hradec2.png" rel="lightbox[2951]"><img class="size-medium wp-image-2955 aligncenter" title="hradec2" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/hradec2-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Proč musíme vyhodit zeď do vzduchu, asi tu Berlínskou?</p>
<p>Abyste dohráli textovku Jirka Hradec in special mission.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/jirka-hradec-in-special-mission/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doom &#8211; preview</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/doom-preview/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/doom-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 09:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://panprase.cz/?p=1568</guid>
		<description><![CDATA[Dneska jsem si pro vás připravil návod na preview verzi české textové hry DOOM od páně MisticJoea. Preview obsahuje jen dva levely, ale i ty dají hráči textových her docela zabrat, než si nakreslíte mapu tak alespoň sedmkrát zahynete a než tedy zjistíte co a kde udělat, tak jste mrtvolou zase sedmkrát. Osobně si myslím,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dneska jsem si pro vás připravil návod na preview verzi české textové hry DOOM od páně MisticJoea. Preview obsahuje jen dva levely, ale i ty dají hráči textových her docela zabrat, než si nakreslíte mapu tak alespoň sedmkrát zahynete a než tedy zjistíte co a kde udělat, tak jste mrtvolou zase sedmkrát.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://panprase.cz/wp-content/uploads/doomxiv_prev_ffs_001.png" rel="lightbox[1568]"><img class="size-medium wp-image-1570    aligncenter" title="doomxiv_prev_ffs_001" src="http://panprase.cz/wp-content/uploads/doomxiv_prev_ffs_001-300x248.png" alt="doomxiv_prev_ffs_001" width="300" height="248" /></a></p>
<p>Osobně si myslím, že tahle hra je asi jednou z nejpovedenějších textovek, které se u nás v poslední době objevili, samozřejmě nepočítám ty svoje, že? No, ale nebudeme chodit okolo horké kaše. Zde je návod, tentokrát jsem jej zase pojal tak trochu formou „hintů“, abych ctěným hráčům zase nepokazil zážitek z hraní hry.</p>
<p><span id="more-1568"></span></p>
<p>Co udělat, aby hlavní hrdina přežil déle než pět minut?</p>
<p>Je potřeba lékárnička. Nachází se západně od místa pádu helikoptéry.</p>
<p>Po ošetření krvácejících ran, se stejně moc dobře se zlomenou nohou chodit nedá. Je tedy nutné zlomeninu nějakým způsobem nohu zabandážovat. Když se hráč porozhlédne po okolí, pak určitě objeví větve, se kterými se dá noha provizorně zafixovat.</p>
<p>Hlad a žízeň, to je osud našeho hrdiny, pokud nechcete, aby bídně zahynul v parčíku, pak je nutné nalézt vodu a jídlo. Oboje se nachází na západním konci parku. Jezte tedy bobule a pijte vodu z pramene. Tu také můžete pro případ nouze nejvyšší i nabrat do nalezené plastové láhve.</p>
<p>Cesta z parku vede jen na jih, ale po okolí se potuluje hladová zombie, kdo si myslí, že uteče přes jezero, nebo jinudy, má smůlu a zamře, to samé platí, pokud se nezbavíte zombie.</p>
<p>Jak na zombii? Na jih od místa katastrofy se na zemi povalují kleště a v místě havárie helikoptéry leží mrtvola pilota. Kleštěmi mu uštípněte genitálie a máte skoro první level hotový.</p>
<p>Zombie se tedy zbavíte tak, že po ní hodíte genitálie.</p>
<p>Zombie je pryč, kam dál? Na jih, jak jsem již řekl. K brance a plotu, prostříhat se skrze něj kleštěmi a alou pryč.</p>
<p>Druhý level, další hrdina-ka?</p>
<p>Ano je to tak, ve druhém levelu si hráč vychutná pocity týrané, zneužívané ženy s její malou podivnou dcerkou.</p>
<p>Kde začít?</p>
<p>No, nejlepší je posbírat vše co se kde dá, takže do pokoje Maggie, ve skříni sebrat její oblečení. Zprvu jsem si myslel, že tato cesta není ta správná k dokončení hry, mýlil jsem se.</p>
<p>V ložnici rodičů je nutné zabavit oblečení na ven a v nočním stolku si vezmi klíče od kotelny. Cestou do sklepa se zastav kuchyni, na sporáku je zapalovač. Docela mne mrzí, že autor nanaprogramoval ke sporáku kohoutek, pustil bych plyn a škrtl. To by pak mělo grády.</p>
<p>V obýváku odsuň koberec a otevři dveře do sklepa, následně pak sejdi dolů, kde ve skříňce najdeš klíče od domu a doutnák.</p>
<p>Je něco zajímavého v kotelně? Jistě, bundička pro malou a lopata.</p>
<p>Nač bude hráči lopata? Když uhlí s ní přeházet nejde? Uhlí sice ne, ale skříň s ní rozmlátit jde.</p>
<p>Z rozbité skříně se hodí vše, ale nejvíce asi trhavina.</p>
<p>Jak tedy eliminovat Franka? No trhavinou, to je jasné. Stačí jen doutnák a zapálit.</p>
<p>Trhavina je zapálena a hoří, co s ní? Hodit do záchoda a spláchnout.</p>
<p>Je čas utéct. Takže rychle do přízemí odemknout dveře ven a pryč.</p>
<p>Co s malou Maggie? Však ona si řekne.</p>
<p>Malá Maggie nahá asi ven nepůjde, takže obléknout a nezapomenout na bundičku a ven, než to bouchne.</p>
<p>A to je vše, konec druhého levelu a my můžeme jen a čekat, dokud MisticJoe hru nedokončí, slíbil mi však, že v létě by mohla hra být hotova.</p>
<p>A my ostatní můžeme zatím jen spekulovat a vymýšlet si, jaký bude další level, setká se hrdina z prvního levelu s matkou Maggie a s ní samotnou? Nebude náhodou další level o někom jiném? Přežijí všichni zainteresovaní? Kolik bude mít hra levelů? Opraví autor drobné nedostatky?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/doom-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bimbo aneb Cesta tam a nikam jinam &#8211; návod</title>
		<link>http://panprase.cz/clanek/bimbo-aneb-cesta-tam-a-nikam-jinam-navod/</link>
		<comments>http://panprase.cz/clanek/bimbo-aneb-cesta-tam-a-nikam-jinam-navod/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 08:55:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holyna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Návody]]></category>
		<category><![CDATA[Textové hry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://test.panprase.cz/?p=746</guid>
		<description><![CDATA[Během vánočních svátků jsem dohrál českou textovou hru Petra Kaina – Bimbo, napsal o ní kratičký článeček a slíbil svým věrným čtenářům návod, kterak hru dohrát. Dnes se mi konečně povedlo návod dopsat, ale nečekejte, kompletní návod, jen spíše takovou nápovědu. Neočekávaný mejdan Bimbo začíná hru ve své bobití noře a jak se hned ze]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Během vánočních svátků jsem dohrál českou textovou hru <strong>Petra Kaina – Bimbo</strong>, napsal o ní kratičký článeček a slíbil svým věrným čtenářům návod, kterak hru dohrát. Dnes se mi konečně povedlo návod dopsat, ale nečekejte, kompletní návod, jen spíše takovou nápovědu.</p>
<p><span id="more-746"></span></p>
<p><strong>Neočekávaný mejdan</strong></p>
<p>Bimbo začíná hru ve své bobití noře a jak se hned ze začátku ukáže, tak není moc času nazbyt, kdosi se mu totiž urputně dobývá do jeho skromného příbytku.</p>
<p>Jak se dostat ven a nezahynout?<br />
Neskrývá truhla nějaký poklad?</p>
<p>Truhla nejde otevřít, jak se dostane Bimbo dovnitř?<br />
Jediné hrubé násilí, to na truhlu platí.</p>
<p>Truhla je otevřená, ale dovnitř se Bimbo neschová.<br />
A co truhlu odsunout?</p>
<p>Bimbo vidí únikovou cestu, ale uvnitř je tma.<br />
Co třeba počkat?</p>
<p>Bimbo má podivný balíček od autora hry, ale tím si neposvítí.<br />
Balíček se musí rozbalit.</p>
<p>Jéé pochodeň, jak ji zapálit?<br />
Co třeba červeným tlačítkem.</p>
<p>Sakra, pochodeň hoří, cesta je volná, ale Bimbo nemůže ven.<br />
Sebral Bimbo všechny předměty?</p>
<p><strong>Před norou se Bimbo shledá s tlupou trpaslíků, Grand Alfem a Tchořínem a hlavně se dozví cíl své cesty &#8211; poklad draka Žraka.</strong></p>
<p>Trpaslíci spí, jak je asi Bimbo probudí?<br />
Hudba, ta je lék, ta vzbudí i mrtvého.</p>
<p>Grand Alf, poví nám něco důležitého?<br />
Promluvit s ním, zážitek na celý život.</p>
<p>Přes řeku je most, na něm Troll, jak přes něj a nedat mu ani niklák?<br />
Troll by si mohl třeba něco číst a tak by Bimbo s Tchořínem přešli skrze most.</p>
<p>Kde v Bobitíně sehnat nějaké tiskoviny?<br />
A co třeba v Bimbově poštovní schránce? Určitě tam bude nějaký leták.</p>
<p><strong>Kus pečeného žvance</strong></p>
<p>K čemu je vlastně ten Tchořín?<br />
Hodí se k průzkumným misím, tak aby se Bimbovi nic nestalo.</p>
<p>Tchořín se má stát brzy pečení, jak jej zachránit?<br />
Dáreček od nevrlých trpaslíků dozajista rozveselí i jinak zlé Zlobry.</p>
<p>Tchořín je zachráněn, u ohniště všechno posbírané, jak se jen dostat do Zlobří skrýše?<br />
Bronzová destička je řešení, kód ke klávesnici je na ní napsaný.</p>
<p>Ten kód z destičky je na nic, nejde, nefunguje, autor návodu je idiot.<br />
Co si třeba ten kód opsat na kus papírku a otočit jej o 180 stupňů a pak jej zadat?</p>
<p>Proč lezeme do Zlobří jeskyně, když tam nic není?<br />
A co lano s plastikovou lahví?</p>
<p>V lese je polorozpadlá chatka, není náhodou prázdná?<br />
Na první pohled ano, ale každá chatka v lese má určitě sklep.</p>
<p>Jak se tedy dostane Bimbo do sklepa?<br />
Není vchod ukryt pod kobercem?</p>
<p>Dvířka v chatce jsou snad zarezlá a nebo zavařená autogenem, že nejdou otevřít.<br />
Bimbo to sám nezvládne, ale s pomocí mladého Tchořína by mohl.</p>
<p>Co si má Bimbo vzít ze sklepa?<br />
Všechno co najde, hlavně razidlo na mince.</p>
<p><strong>Trotlinka</strong></p>
<p>Bimbo a Tchořín jsou na rozcestí mezi městem a Trotlinkou, kam nejdříve?<br />
Do města.</p>
<p>Jak Bimbo s Tchořínem získá pozornost sličné Beatrice?<br />
Koupí jí přece perníkové srdce z lásky.</p>
<p>A za co Bimbo to perníkové srdce koupí?<br />
Bronzová destička, nůžky na plech a razidlo, věci po jejíchž kombinaci máme platidlo.</p>
<p>Beatrice je pryč, někam si odběhla, nevyloupíme jí krámek s knihami?<br />
Ano, jedna podivná kniha se Bimbovi bude určitě hodit.</p>
<p>Kam odběhla Beatrice?<br />
No přeci do Trotlinky za Belmondem.</p>
<p>Pomůže nám Belmondo?<br />
Ano, poradí, kterak přečíst mapu napsanou tajným písmem.</p>
<p>A co Beatrice, pomůže Bimbovi i po smrti?<br />
Jistě, na krku má korálky, ty se budou dozajista hodit.</p>
<p>Bimbo s Tchořínem jsou v hospodě a není tu místo k sezení, takhle se piva nenapijí.<br />
Opilec, ten by jim mohl uvolnit místo, co mu dát třeba nějaký hudební nástroj.</p>
<p>Kolik piv musí Bimbo s Tchořínem vypít, aby si přečetli tajnou mapu?<br />
Čtyři kousky by mohli stačit.</p>
<p>Povede se Bimbovi opět podvod s placením falešnými penězi i v hospodě?<br />
Nepovede, ale aspoň je nikdo nezabije.</p>
<p>Na náměstí je kašna plná vody, jak se osvěžit?<br />
Nijak, ale do plastikové láhve se dá uskladnit.</p>
<p>Co dál v Trotlince a nebo ve městě?<br />
Nic, odejít do Plžných hor.</p>
<p><strong>Plžné hory</strong></p>
<p>Masožravka má chuť na Bimba i Tchořína, jakpak se jí zbavíme?<br />
Co ji nakrmit jako nějakou rybičku?</p>
<p>Jak se krmí masožravé rostliny jako rybičky?<br />
Masíčko uvázané na lano se spojí s nějakým balvanem. Masíčko se hodí květince a kámen se shodí ze srázu.</p>
<p>Tchořín je unaven, kde si tak odpočinout.<br />
V jeskyních je dozajista teplo, sucho a útulno.</p>
<p>Skřeti, všude samí skřeti a ještě nás zavřeli do vězení, jak ven?<br />
Co zkusit nějakou provokaci, třeba, že Bimbo zbije Tchořína.</p>
<p>Rvačka sice skřety přivolala, ale ven nám nepomohla.<br />
Korálky! Vysypat na zem. Pak se porvat, to je řešení.</p>
<p>Kde vzít zbraně?<br />
Inu, jeden skřet má šavli.</p>
<p>Jak se chudák Bimbo dostane ze skřetího vězení.<br />
Celkem jednoduše, když se podívá na mapku, stráže totiž chodí po vyznačených trasách a zabít lze pouze jeden jediný.<br />
Jako nápověda by mohl pomoci tento &#8222;<a href="http://sweb.cz/Petr.Kain/Dungeon.gif" rel="lightbox[746]" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/sweb.cz/Petr.Kain/Dungeon.gif?referer=');">obrázek</a>&#8220;</p>
<p>Z vězení je Bimbo venku, kam dál?<br />
K jezírku.</p>
<p>Neměl se Bimbo podívat do hromady smetí.<br />
Určitě.</p>
<p>Kde je Tchořín?<br />
Mrtvý.</p>
<p>Co ten převozník, není podobný Glumovi?<br />
Je, akorát se jmenuje Gross.</p>
<p>Jak na Grosse?<br />
Co třeba hádankářská soutěž?</p>
<p>Hádanky jsou těžké, je nějaká možnost se pomstít autorovi?<br />
Určitě je, ale co zkusit hádanky vyřešit?</p>
<p>1. hádanka<br />
Do očí pálí,<br />
vidíš ho v dáli<br />
přesto ho neslyšíš<br />
když stoupá stále výš.<br />
[ECNULS]</p>
<p>2. hádanka<br />
Leze travou šedý had<br />
šlapej po něm, bude rád<br />
[ATSEC]</p>
<p>3. hádanka<br />
Když ještě není tvá<br />
druhým ji rozdáváš<br />
Až jednou bude tvá<br />
nikomu už ji nedáš<br />
[TRMS]</p>
<p>Tak jaké je řešení těch hádanek?<br />
V závorkách je pozpátku napsané správné řešení, stačí jej říct Grossovi.</p>
<p><strong>Zpět v civilizaci</strong></p>
<p>U cirkusu je v jedné kleci okřídlené zvíře, jak ho dostat ven.<br />
Klíčem.</p>
<p>Jak získá Bimbo klíč?<br />
V principálově maringotce přeci.</p>
<p>Klíč nejde sebrat.<br />
A co si udělat jeho otisk?</p>
<p>A do čeho si má Bimbo otisknout klíč, když nemá mýdlo?<br />
Ale má určitě krabičku s plastelínou.</p>
<p>Kdo Bimbovi udělá klíč.<br />
No přeci kovář.</p>
<p>Kovář má depresi, nechce nic dělat, jako ho Bimbo donutí?<br />
Kniha z Beatricina obchodu umí pravé zázraky.</p>
<p>Karel Varel je volný, kam dál.<br />
Do pavoučího lesa.</p>
<p>Pavouci Bimba vždy sežerou.<br />
Co se jim postavit jako Bobit?</p>
<p>Jak se tedy Bimbo postaví pavoukům.<br />
Vybuduje gremliní armádu, v maringotce je klícka, v ní zviřátko, to se nesmí namáčet.</p>
<p>Kde v lese sežene Bimbo vodu?<br />
Vždyť si nabral v kašně do plastikové láhve.</p>
<p>Pomůže někdo Bimbovi proklouznout skrze bojiště?<br />
Karel Varel, přece.</p>
<p><strong>Jeden elfí národ, jedna elefí říše, jeden elfí vůdce</strong></p>
<p>Varel Vorel mne vyložil na mýtině, kam mám jít?<br />
No kam asi? Jediná cesta vede na východ.</p>
<p>Musí Bimbo pracovat v dole pro elfí tisíciletou říši?<br />
Musí, ale nejdřív by mohl prozkoumat své okolí.</p>
<p>Bimbo našel nedopalky od zakázaného kouření co s nimi?<br />
Nic, jen počkat na příhodnou chvilku až se objeví elfí stráž.</p>
<p>Strážce kouří, ale jak se jej zbavit?<br />
Vozík naložený rudou a výhybka udělá své.</p>
<p>Jak naložím vozík rudou?<br />
Bimbo bude muset kopat krumpáčem, pak naloží rudu na vozík.</p>
<p>Jen nějak důležitá mrtvá elfí stráž?<br />
Je, má u sebe zapalovač.</p>
<p>Co má Bimbo po smrti hráče dělat?<br />
Pracovat, jako by se nechumelilo. Narubat rudu, odvézt ji k elfím továrnám.</p>
<p>Jak dlouho bude muset Bimbo tahat vozíky s rudou?<br />
Dokud nezazní zvon k ukončení práce.</p>
<p>Práce skončila, kam jen Bimbo hlavu složí?<br />
Kam? Přeci do vězeňské ložnice.</p>
<p>Nešlo by v elfím dole něco zapálit?<br />
Šlo, sláma dobře hoří.</p>
<p>Dobře, Bimbo zapálil ložnici, nemohl by nějak získat výbušniny?<br />
Mohl v muničním skladu vládne takový chaos, že si toho nikdo nevšimne.</p>
<p>Koho má proboha chudák Bimbo vyhodit do vzduchu?<br />
Ani ne tak koho, jako co. Výbušnina se hodí k rozjezdu důlního vozíku.</p>
<p>Jak tedy Bimbo ten důlní vozík rozjede?<br />
Zapálí doutnák, položí výbušninu k vozíku a vleze si dovnitř.</p>
<p>Od nazi-elfů Bimbo unikl, ale stojí před branou a neví si rady.<br />
Mapka, kterou Bimbo rozluštil v alkoholovém opojení by mohla pomoci.</p>
<p>Na bráně jsou symboly jak se aktivují?<br />
Zatlačit každý symbol v určitém pořadí a cesta je volná.</p>
<p><strong>Poklad draka Žraka</strong></p>
<p>Bimbo je u hradu draka Žraka, ale jak se dostat dovnitř to netuší.<br />
Prstýnek, co si ho dát na ruku a zahrát si na Rumburaka.</p>
<p>Bimbo sice dostal čarodějný lektvar od autora hry pana Kaina, ale stále se nemůže dostat do hradu.<br />
A co třeba vytrhat pár keříků?</p>
<p>Křoví je pryč, ale Bimbo je stále před hradem.<br />
A lektvar by Bimbovi nepomohl?</p>
<p>Bimbo-myš se potuluje myším podzemím, nicméně v další cestě mu brání krysa.<br />
Co kdyby se Bimbo pozeptal pana Krtka kterak na krysu?</p>
<p>V ústí myší nory číhá zlá kočka, co by měl Bimbo udělat, aby jej nesežrala?<br />
Chvilku počkat, než vyprchá kouzlo a pak rychle ven.</p>
<p>Bimbo je v hradním sklepě, ale kdosi se sem blíží, jak se před ním schová?<br />
Sud, určitě je nějaký prázdný.</p>
<p>Jak dlouho bude Bimbo v sudu?<br />
Jen do té doby než podivná postavička položí džbán, pak bude záhodno vylézt.</p>
<p>Jak Bimbo získá džbánek?<br />
Nezíská, ale když chvilku počká, tak se stvoření lekne a nechá džbánek stát a uteče.</p>
<p>Je nutné něco se džbánkem provádět?<br />
Ano je. Myší lektvar dodá vínu tu správnou chuť.</p>
<p>Bimbo si stále plete pod nohy kočka, jak se jí zbaví.<br />
Na všechny problémy znám jeden lék, jeden kopanec to vyřeší hned.</p>
<p>Žrak vždy přijde se stvořením do sklepa a Bimba zabije.<br />
Co kdyby se zase Bimbo po dokonání všech akcí zase na chvilku schoval do sudu?</p>
<p>A to je vlastně konec hry. Věřím, že vám netypický návod pomohl jen v  nejhorších zákysech a hru jste si užili, tak jako já.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://panprase.cz/clanek/bimbo-aneb-cesta-tam-a-nikam-jinam-navod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

