Textové hry

Farao Zwei

Klepeš, klepeme, až se dočista vyklepeme. Tak by se dala popsat další textovka z dílny D.. Adventure a nebudeme si nic nalhávat, dala mi poněkud zabrat. Původně jsem si myslel, že ji dohraju za jedno odpoledne hned ten den, co jsem pokořil Farao 1, jenže chyba lávky. Hra je rozsáhlá, co do počtu místností a co se týka logiky, tak tu asi taky zapomněla v prvním díle. Nu což dal jsem si hru hrubou silou, protože plýtvat časem, když je ho tak málo nehodlám.
Více >

Textovka mého srdce – hlasování

Jak jsem slíbil, tak se o půlnoci změnil nominační stránku na hlasovací stránku. Takže přátelé, teďko je to jen a jen na vás, která z textovek vyhraje. Stačí jen klikat a klikat a hlasovat.

Děkuji všem za e-maily, které jste zaslali a po ukončení hlasování za účasti onoho notně zkorumpovaného právníka nechám Pana Pískáčka vylosovat výherce věcných cen.

Těšíte se? Tak se těšte a nezapomeňte hlasovat!

Textovka mého srdce hlasování…

A ty slibované ceny? Tady jsou obrázky několika z nich…

Více >

Farao One

ano, máme zde další textovou hru, kterou jsem minulý týden slavně pokořil, rozuměj dohrál. Jedná se o textovku z neméně slavné české dílny D.. Adventure, kterou opět jako i jiné hry naprogramoval Radomír Danenberger. Ač hra po technické stránce nestojí za nic, dá se alespoň dohrát a má i celkem zajímavý příběh. Nu což, nebudeme si nic namlouvat, sám bych to udělal lépe.

Ale na takovéto domácí programování není čas. On vlastně není čas na nic. Celkem autora hry obdivuju, napsat tolik her za tak krátkou dobu, to se musí nechat, i když po jazykové stránce je hra děsivá, ale co nikdo není dokonalý.

Více >

Když je pláž lopatou…

Pirate Adventure na Atari – s touhle hrou jsem se mořil už jako děcko, nikdy jsem ji nedohrál, i když jsem měl tušení, že je někde nějaká veliká zrada a byla, dneska jsme s kolegou Flyem přišli na dost podstatnou chybu v překladu, respektive já hrál anglickou verzi on tu českou zpotvořenou a hledalo se kde překladatel udělal chybu.

Ten člověk se mi dostat pod ruku, tak se asi neudržím.” – kurva, když něco dělám, tak to zkusím jestli to jde dohrát, ne? Než to pustím mezi lidi.

Více >

Nemesis 2

Ataristé mají svou textovou hru Pomsta šíleného ataristy, která je mimochodem naprosto báječná. A co mají chudí bráškové na ZX-Spectru? Pravdou je, že asi oni určili vývoj textovek, jenže co jsem se tak díval, tak až na pár světlých vyjímek jich moc není, buď je skvělá hra zabitá enginem a nebo, skvělý engine zabit stupidní hrou s pitomým nápadem. Ale pár světlých vyjímek se najít dá.

Více >