Trocha historie neuškodí aneb technická data jsou nudná, ale někdy důležitá. Je tomu už jedenáct let, co jsem naprogramoval textovou hru pro šesnáctibitový počítač Amiga. Když se vydám proti proudu řeky času, tak si tu dobu vybavuji už značně mlhavě a možná, že některé důležité události trochu překroutím, vězte, že to bude naprosto neúmyslně, ale paměť mi už neslouží tak jako kdysi.

resetkani03

Jak to vlastně tenkrát bylo? Bylo nebylo, povím vám pohádku o strašidelném zámku, zlém obrovi, hodném draku, pitomé princezně a chytrém programátoru. Takže po „velikém“ úspěchu s mou první textovou hrou Toayen in Action napsané v Basicu (safra, jak se ten basic jmenoval?) jsem se rozhodl, že vytvořím, takovou krátkou situační hříčku pro pobavení kamarádů z amiga scény (Cracknel s Jabou již vědí), ale z hříčky se pomalu, ale jistě stal monstrózní projekt, nad kterým jsem ztrácel kontrolu.

resetkani04

Tehdy jsem začínal s programovacím jazykem Amos, jedním z nepřekonatelných basic jazyků se kterým jsem kdy pracoval. Jak jsem už napsal, tak jsem chtěl udělat něco narychlo, ptáte se asi proč? No prostě abych se proslavil a byl známý na české amiga scéně. Jenže když jsem svůj projekt ukazoval kamarádům, tak někteří se trošku zapojili a radili, najednou jsem napsal více textů, více předmětů, více všeho. Master Crank mi namaloval úvodní obrázek, Miras mi maloval pár klipártů, ze kterých se dochoval pouze jeden jediný, to zase byla práce Plastika, který mi zdevastoval diskety natolik, že se z nich nic zachránit nepovedlo. Dr. Walter mi složil speciálně pro mě hudbu a tak pomalu vznikala rozsáhlá textová hra ze současnosti s naprosto neskutečnými situacemi, jen si představte, že vašemu sousedovi plave v bazénu krokodýl a nebo na poli za městem havaruje kosmická stíhačka pilotovaná herními vývojáři. Prostě tahle hra byla o mých kamarádech a pro mé kamarády. Docela jasně si vzpomínám na první pokus hru publikovat širé veřejnosti, lež náhoda tomu chtěla, nebo vlastně přesněji řečeno, Plastikovi špinavé pazoury zničili finální zdrojové kódy v předvečer konání brněnského Re-setkání sychravého podzimu roku 93 a tak se hra dočkala vydání až v listopadu 1994.
Sliboval jsem pohádku. Tak sice to nebude pohádka, ale nastínění děje hry, takže žádné princezny ba ani draci, ale krutá realita současného života. V úvodu hry se seznámíme s hlavním hrdinou, je jím mladý nadějný programátor, který vytvořil textovou hru „Tisíce radioaktivních stínů“ a chce se nějakým způsobem zviditelnit, od přátel se dozví o obrovském setkání příznivců počítače Amiga a rozhodne se akce zůčastnit a prezentovat svůj skvělý výtvor. Na akci se připravuje tak důkladně, že jeden mejdan střídá druhý, ale ouha! To se nelíbí panu sousedovi, ten našemu hrdinovi závidí přátele a nenávidí počítače. A tak den před akcí uloupí počítač a veškeré vybavení našeho hrdiny a rozhodne se jej neprodleně zničit. A tak začíná hra. No prostě klasické klišé, hráče tedy bude pobíhat z lokace na lokaci, měnit a nacházet předměty a nakonec všechno dobře dopadne, drak sežere princeznu a princ si vezme draka za ženu.

resetkani02

Hra sama o sobě není těžká, stačí jen prostě zkoumat všechny lokace, sbírat předměty a logicky je používat v nelogických situacích. Co se týče systému hry, tak je klasický textový, takže nečekejte pomůcky jako například zvýrazněné možnosti prozkoumání lokací a ani další lahůdky. Jediné plus je snad při vkládání příkazů, ty stačí zadávat pouze třípísmenné, ale to také není žádná novinka. Tak co zkusíte si hru zahrát? Pokud máte zájem, můžete si ji stáhnout tady! Ale pozor, je pro počítače Amiga. „Proboha ale já mám PC! Co s tím?“, říkáte si. Ale nic není nemožné, existují třeba emulátory toho slavného počítače. Takže neváhejte a stáhněte si třeba WinUae „odtud„.

K provozu emulátoru budete zajisté potřebovat i pamět rom. Byl jsem líný hledat odkazy po internetu a tak jsem požadované soubory umístil „sem„. Tak co nám chybí ke spuštění hry? Nu už jen stáhnout samotnou hru „Na Resetkání“ .

  Na Resetkání aneb 14 minut kompilace (393.6 KiB, 32 x staženo)

Teď už jen postačí spustit instalaci WinUae, v adresáři, kde se vám nainstaloval emulátor, si vytvořte adresář rom, nebo cokoli jiného chcete, zkopírujte tam oba soubory rom a nyní spusťe emulátor.

resetkani01

Co teď? Předpokládám, že jste nikdy neměli co dočinení se počítačovými systémy Amiga, pak tedy se vám otevře okno emulátoru a vy si jej budete muset tak trochu nakonfigurovat k obrazu svému. Hlavní a nejdůležitější částí je vybrat správnou cestu k souborům rom. V okně emulátoru na levé straně jsou nějaké anglicky psané bláboly, takže si zvolte položku „paths“ a najděte si adresář kam jste si zkopírovali soubory rom.

Teď už jen postačí kliknout na „quickstart“, jako model si vyberte buď Amigu A500, popř. lepší typ A1200. V tomto okně si vložíme i disketu s hrou do emulátoru a to tak, že klikneme na „select disk image“ a vybereme si soubor.

Hotovo! A teď už jen kliknout na start a po chvíli se můžete kochat hrou „Na Resetkání“

Ještě taková poznámečka. Amiga měla v té době myš, takže pokud něco nepůjde odklepnout klávesnicí, myslím tím například úvodní obrázky hry, tak zkuste levé tlačítko myši, kdyby se vám třeba zdálo, že se pár minut nic neděje…