Okulděje III – návod
Před časem jsem zde publikoval návod na českou adventure hru Okulděje 3, vzhledem k tomu, že jsem nepředpokládal takový zájem o návod, tak jsem jej napsal trošku povrchně, o čemž mne přesvědčila hora komentářů...
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
Před časem jsem zde publikoval návod na českou adventure hru Okulděje 3, vzhledem k tomu, že jsem nepředpokládal takový zájem o návod, tak jsem jej napsal trošku povrchně, o čemž mne přesvědčila hora komentářů...
Před časem jsem si stáhnul, celkem zajímavou českou fotoadventuru Okulděje III. Recenze hlásala cosi o hororu, napětí a tak dále. Mám rád adveture hry, nejraději ty jednoduché a snadno dohratelné, zvláště pak ty svoje....
Mám rad české scifi, zvláště pak ty postkatastrofické. Před dvěma lety jsem na doporučení jednoho známého přečetl Cestu Krve od velmistra žánru Jiříhho Kulhánka. Cesta Krve měla dva díly a skončila tak trochu s...
Na dnešek jsem si vzal dovolenou s tím, že bych se zastavil u příbuzných a pohrál si s jejich satelitem, který jim tak trochu zrní ač o této technologii nevím zhola nic, tak jsem...
No nebudeme si nic namlouvat, ale tenhle seriál mě tak trošičku zaujal a začal jsem jej sledovat. Ač naprosto klasické klišé v podobě nesmrtelného amerického hrdiny, jenž bojujíc proti zlu v podobě teroristických skupin...
V minulém díle jsem rozebíral lokace a jejich zkoumání, dnes si povíme něco o předmětech a jejich záludnostech. Na předmětech stojí a padá každá pořádná textová hra. Vlastně jde o to přenášet předměty a...
Jak jsem už slíbil, tak je tu pokračování seriálu o textových hrách. Dnes si povíme něco o místnostech, respektive herních lokacích a zkoumání předmětů. Nejprve si povězme jak by to mělo v takové hře...
Po vedrech že by se jeden roztekl přišel déšť, obloha potemněla, poněkud se ochladilo, ale v pokoji je stále nedýchatelno, to ale nic nemění na tom, že jsem se rozhodl napsat takový kratičký článeček...
Docela často se setkávám s totálně „zasranými“ Windows mých známých a není mi tak nějak jasno jak to dokázali, vlastně je, ale nechápu, proč se proti tomu nedokážou bránit. Sám jsem tak trochu paranoidní...
Roku 1995 napsal Honza Burian svou poslední Cestu, byla to Mrtvá Cesta, jedna ze nejdokonalejších a nejlepších českých textových her pro počítače Amiga. Tehdy jsem ji dohrál za pár chvilek, no chvilek určitě ne,...
Už ani nevím, kdy jsem začal programovat, ale asi už když jsem dostal svůj první počítač, bylo to Atari 130 xe ze Západního Německa. Můj první program co jsem kdy napsal byl „Seagull over...
Co bych to byl za autora textovky, kdybych časem nepublikoval návod na dokončení hry? Nu tak tady je, hra je kraťoučká, takže i návod nebude dlouhý.
Roku 1993 jsem už rok vlastnil Amigu 500, měl jsem za sebou nějaká ta setkání demoscény. A jak už to tak bývá, chtěl jsem zazářit na hvězdném nebi demoscény a tak jsem naprogramoval svou...
Trocha historie neuškodí aneb technická data jsou nudná, ale někdy důležitá. Je tomu už jedenáct let, co jsem naprogramoval textovou hru pro šesnáctibitový počítač Amiga. Když se vydám proti proudu řeky času, tak si...
Mám já to ale štěstí, dnes jsem si chtěl opět zapařit nějakou tu „textovku“ a opět jsem narazil na hru od Ivana Straky. No takže co to bylo tentokrát? Hru publikoval v roce 1995....
Včera jsem psal o osmibitové hře Debil’s action, dneska jsem měl chvilku času a tak jsem stáhnul pár „textovek“ pro emulátor Atari. Zkusil jsem naprostou náhodou gamesku Hysteria od Ivana Straky. Hra vznikla v...
Pozdní léto roku 1991. Tehdy jako čtrnáctiletý chlapec jsem byl o prázdninách na chatě u kamaráda Vládi Nejedlého, sebou jsem si vzal osmibitové Atari 130xe, on měl v té době Amigu 500 a měl...
V lednu jsem dostal od Lucinky k narozeninám super klávesnici Umax, extra tenkou, modře podsvícenou, fakt super na psaní a že píšu hodně. Měl jsem z ní velikou radost. No vlastně do dneška mám,...
Tak tohle musím napsat, to je prostě můj bratr. Jestlipak jej poznáte… oskenováno z Kladenského deníku…