HUMUSTROMO
v předchozím článku jsem psal o nostalgických vzpomínkách na starou dobrou Amigu a když už jsme u toho úklidu pevného disku, tak jsem našel dávno zapomenuté a několikrát oplakané projekty, které bohužel z různých důvodů nebyly nikdy dokončeny. Prvním z nich byla textová hra HUMUSTROMO, původně jsem hru psal ještě snad před vydáním Speciální edice „Na Resetkání 98“ zkoušel jsem jak bude fungovat nový engine a co mi nového přinese, respektive hráči přinese, projekt byl ukončen, protože jsem na něj neměl náladu a hlavně psát textové hry pro pár lidí je úplná ztráta času.