Madhouse – návod
V lednu jsem psal o Madhouse https://panprase.cz/clanek/madhouse/, taky jsem sliboval herní řešení v podobě podrobného návodu. Tady je, ale kdo si nechce pokazit herní zážitek, tak ten návod číst nebude.
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
V lednu jsem psal o Madhouse https://panprase.cz/clanek/madhouse/, taky jsem sliboval herní řešení v podobě podrobného návodu. Tady je, ale kdo si nechce pokazit herní zážitek, tak ten návod číst nebude.
Našemu týmu herních badatelů, restaurátorů a archeologů se povedla odhalit šokující, až skoro skandální lež. Víte, jak se tady v tom našem malém Československém rybníčku neustále vyzdvihuje ikona pana Františka F. nechvalně známého též pod...
Tak kdo by to byl řekl, že už tomu bude sedm let, co František „Fandal“ Houra naprogramoval svou jedinou textovou hru pro osmibitové Atari – Tajemný amulet. Celou si ji napsal sám jen hudbu...
Tak tu máme poměrně novou novinku, ona to teda jako novinka až tak není, protože hru napsal v roce 2021 Petr Svoboda ve spolupráci s mojí maličkostí a podporou Františka Houry, původně měla tahle hra vyjít...
Tak tu máme zase jednu menší fušku pro Herního archeologa. Zase nám napsal, že něco nejde dohrát, že se to tak nějak zhroutí a šlus. Koukl jsem se na tu hru, říkám, fajn,...
A máme tu další poklady z archeoparku, opět nějaké programy, které jsem našel na kazetách, je tedy dost dobře možné, že už to zachránil třeba někdo předemnou. Ale já mám radost z nálezu, některá...
Konečně jsem se dostal ke zpracování několika kazet co jsem tu měl pro Atari a našel jsem skvostný archeologický zrdroj programů a her, které asi nikde nejsou ke stažení. Tedy rozhodně o nich nepsal...
Tak tu máme zase další starou, textovku pro osmibitové Atari. Ah, počkat, ona není stará jen, tak staře vypadá, je to vlastně zbrusu nová hra, vycházející ze slavného motivu Syrečků. Kdo by neznal syrečky,...
SAGA aneb Adventureland je textovka z roku 1991, je součástí série her, eh, tedy jen dvou her. Abych byl upřímný, pamatuji si je obě. Nebyl to žádný zázrak, autor se moc nepáral s typografií,...
Psát návod na vlastní hru je vždycky těžký, nějakou dobu ji vyrábím, takže si pamatuju všechno, pak přijde ten kýžený den vydání, hru vydám a pak zapomenu úplně na všechny hádanky. Když pak chci...
Nekonečný příběh, fenomén devadesátých let, naše dětství a hlavně taky textovka, která byla prostě v těch devadesátkách boží. Nějaký dobrák ji přeložil do češtiny a to se to pak hrálo. No, že to nešlo dohrát...
Nějak jsem zapomněl psát návody na nové textovky co se vyšly v poslední době. Dneska se podíváme na Darkness od Tomáše Kratochvíla. Podrobnější popis, respektive recenzi hry si můžete přečíst v předchozím povídání https://panprase.cz/clanek/darkness/,...
To jsem si zase jednou naběhl, Herní archeolog mě poprosil o pomoc s opravou Kickboxera pro Atari. Poslal mě obrázek, který napovídal, že ve hře dochází k problémům s písmem, které se přepisuje, takže časem je značně...
Co by to bylo za osmibitovou platformu, kdyby na ní nevzniklo pár erotických produktů, jo mimochodem, tenhle článek je pro 18+, pokud je čtenář mladší, tak už ať nepokračuje ve čtení. Na Atari bylo...
Máme tu fungl novou textovku pro Atari, napsal ji Tomáš Kratochvíl a je to speciální textovka, je s obrázky. Vychází z klasického Nekonečného příběhu a je hodně zajímavá, co se týče technického zpracování. Odkaz...
Před drahnou dobou se zmiňoval Pedro o Nekonečném příběhu pro Atari, jak s jeho českou verzí bojoval a vyhrál, sic tedy musel kombinovat obrazy disket a ukládat různě pozice. Píše o tom tady https://pedro.pohroma.de/2020/10/11/nekonecny-pribeh/. Já...
Minule jsme si psali o objektech a lokacích, pokud jste nečetli, tak odkazy jsou někde kolem. V dnešní lekci si probereme parser, tak aby rozuměl našim příkazům. Není to zrovna jednoduchá věc a spousta začátečníků...
Nebudete tomu věřit, ale zahrál jsem si tuhle jednou o víkendu anglickou textovku pro Atari, byla to moje třetí a druhá co jsem dohrál. Lehce odbočím, abych se pak oslím můstkem vrátil zpět. Já...