Těžký to život herních testerů – Emgeton Story
Jak jsem již psal v několika předchozích článcích, tak se vyvíjí multiplatfomní systém pro tvorbu textových her. Systém vyvíjí jeden z mých velkých Atari vzorů Dušan Hokův, jenž má na svědomí dva díly textové hry Emgeton Story.
Samozřejmě, že do enginu v Pythonu předělává Emgeton Story a jelikož jsem ji vlastně nikdy na Atari nedohrál, neboť obě Atari verze co se dochovaly a nachází se v archivech jak u Fandala, tak i u Flye, obsahují chybu, čímž hru činí nedohratelnou, ani kdyby se ctěný hráč na hlavu stavěl.