Píšeme textovku na Atari v Basicu – objekty
Minule jsme si povídali o lokacích, dneska se zaměříme na objekty, jak ty statické, tak i ty dynamické. Píšeme hru v Atari Basicu a uděláme s ji jednodušší. Objekty, co půjdou v naší hře zkoumat, popřípadě sebrat se nám v popisu lokace budou ukazovat třeba až pod popisem lokace. Nejdříve tedy hra vypíše herní situaci a následně zobrazí dostupné objekty v dané lokaci.