Syrečky 2021 – Amiga
Syrečky, znáte je? Klasické smradlavé věci z Olomouce, no tak to vám bylo jednou hodně dávno, kdy se rozproudila diskuze na diskuzním fóru o textovkách o jisté implementaci Syrečků jako demo hry pod různými enginy....
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
Syrečky, znáte je? Klasické smradlavé věci z Olomouce, no tak to vám bylo jednou hodně dávno, kdy se rozproudila diskuze na diskuzním fóru o textovkách o jisté implementaci Syrečků jako demo hry pod různými enginy....
Minule jsme si psali o objektech a lokacích, pokud jste nečetli, tak odkazy jsou někde kolem. V dnešní lekci si probereme parser, tak aby rozuměl našim příkazům. Není to zrovna jednoduchá věc a spousta začátečníků...
Minule jsme si povídali o lokacích, dneska se zaměříme na objekty, jak ty statické, tak i ty dynamické. Píšeme hru v Atari Basicu a uděláme s ji jednodušší. Objekty, co půjdou v naší hře zkoumat, popřípadě sebrat...
Dneska si povíme, no vlastně teda napíšeme něco o tom, jak si ulehčit práci a hlavně zjednodušit programovaní v Atari Basicu při psaní vlastní textovky. Jasně, můžete sice namítnout, že by to mohlo být...
Občas se stane, hlavně když je člověk šťoura, že se z nevinného dotazu stane projekt. Někde ve Facebookové diskusi o originálních osmibitových hrách jsem zmínil, že dokonalé textovky od Infocomu existovaly na i osmbitová atárka...