Indiana Jones aneb Chrám Zkázy
Bylo, nebylo, tak začíná každá pohádka a tahle začala někdy v tuhé zimě roku páně 1991, kdy jsem jako mladíček prožíval svou pubertu a zamiloval jsem se do tvorby Viktora Lošťáka, asi jako každý...
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
Bylo, nebylo, tak začíná každá pohádka a tahle začala někdy v tuhé zimě roku páně 1991, kdy jsem jako mladíček prožíval svou pubertu a zamiloval jsem se do tvorby Viktora Lošťáka, asi jako každý...
Kdo si počká, ten se dočká, tak nějak bych se mohl vyjádřit o svém megalomanském projektu, který se snažím dokončit v posledních několika měsících a je to tu, dočkali jste se. Dovolte mi představit zbrusu...
A je to tu, konečně jsem se dokopal k tomu, abych dokončil jedno menší dílko, můžete se těšit, že si zase zahrajete mou první hru, co jsem napsal pro Amigu, tentokrát jsem ji naportoval pro...
aneb Hrdinná výprava za pohádkovým pokladem krutého draka A je to tu, král se vrátil a naservíroval nám svou poslední báječnou pecku. Jistě chcete asi vědět kdo je oním králem – je to Petr...
Dalo mně to děsně práce, ještě to asi není kompletní, těžko říct, třeba najdu po internetu ještě nějaký zajímavý článek vztahující se k mojí produkci, či návod, nebo cokoli tomu podobného. Každopádně – nahoře...
Někdy v roce 1996 jsem napsal textovku Vietnamská mise, zkráceně nazvanou NAM, bylo to pro Amigu na motivy povídek, které napsal kamarád Jirka Špalek. Hru jsem napsal asi za dva až tři dny, byla...
Deset měsíců uběhlo jako voda a máme tu zbrusu novou textovou hru pro moderní počítače, nebudeme si namlouvat, že to je jen pro počítače s Windows. Ano je, na retro počítače jsem se vykašlal...
Hodně dávno, když myslím hodně dávno, pak vězte, že to je tak před osmi a více lety, jsem zkoušel elaborovat v Dark Basicu, takový jakoby Amos Professional pro Windows platformu. Co jiného v něm...
Před pár lety vyšla tahle skvělá, brutálně těžká konverzační hra. Když píšu brutálně těžká, pak vězte, že jsem se jejím dohráním měl značné problémy – rozepsal jsem si ke hře návod a nikdy jsem...
Někdy začátkem ledna jsem si usmyslel, že by nebylo na škodu mít nějaké to vlastní písmo pro použití ve svých „vynálezech zkázy“, vlastně já už to písmo nějakou dobu, krásných dvacet let, mám. Mám...
Sen všech fanoušku se stal skutečností, právě byla vypuštěna textovka „12″ původně napsaná pro Amigu, kde je již nějakou dobu k dispozici. Dnes si ji můžete zahrát i na „majoritních“ platformách (Windows a OSX),...