Chrám zkázy 2.0
Už vidím, jak se mi smějete, jak jsem tu nadával minule, že jsou hry na Atari, které prostě nedohrajete, protože autoři v nich dělali chyby a nikdy si to po sobě neprošli. No tak tu...
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
Už vidím, jak se mi smějete, jak jsem tu nadával minule, že jsou hry na Atari, které prostě nedohrajete, protože autoři v nich dělali chyby a nikdy si to po sobě neprošli. No tak tu...
Poslední křížová výprava Minule jsem se rozčílil nad problémem skoro všech textových her pro Atari, protože nejdou dohrát. Bláhově jsem si myslel, že se historie nebude opakovat. Proboha, proč jsou v další hře další chyby?...
Stroj času Česká textová hra pro osmibitové Atari napsaná v roce 1992 pod hlavičkou SOFTCORN, vypadá tak jak vypadá. Nechci odsuzovat hru hned ze začátku, ale rozhodně ji ani nepolichotím. S odstupem let se vracím k nedohraným...
Hodně dávno, když myslím hodně dávno, pak vězte, že to je tak před osmi a více lety, jsem zkoušel elaborovat v Dark Basicu, takový jakoby Amos Professional pro Windows platformu. Co jiného v něm...
Před pár lety vyšla tahle skvělá, brutálně těžká konverzační hra. Když píšu brutálně těžká, pak vězte, že jsem se jejím dohráním měl značné problémy – rozepsal jsem si ke hře návod a nikdy jsem...
Vyšlo kdysi dávno na ještě slavnějším portále pro českou komunitu – Amiga portál – pak ho ale zabili. Je trošku škoda tyhle texty nemít nikde vystavené, tak šup sem s nima, tam kam patří –...
Divoká devadesátá léta, to byla zlatá doba textovek pro osmibitové Atari, v téhle době vznikla řada zajímavých textovke. Nechci tvrdit že byly dobré, ale zajímavé byly rozhodně, nejinak tomu je u Husajna. Tehdy se...
Loni na jaře se konala akce kdesi na východě. Forever se jmenovala, ne, nebyl jsem tam, je to daleko, možná někdy v budoucnu tam zajedu. Ale proč to vlastně píšu? No protože, když jsem se...
STAHUJTE NOVOU TEXTOVKU STOP JMENUJE SE WATCHMAN STOP DELAL JI MISTICJOE STOP HOLZ UDELAL NA ZADOST PEDRA AROS VERZI STOP VALI SE TO NEKDE TADY STOP
Sen všech fanoušku se stal skutečností, právě byla vypuštěna textovka „12″ původně napsaná pro Amigu, kde je již nějakou dobu k dispozici. Dnes si ji můžete zahrát i na „majoritních“ platformách (Windows a OSX),...
To vám bylo takhle loni na podzim, co mne Bomber pozval, jestli bych nechtěl prezentovat v jeho herně širší hráčské veřejnosti cosi z oboru o který se tak nějak zajímám – o textovkách na...
Po delší odmlce jsem se rozhodl, že bych mohl oprášit jednu z textovek, kterou jsem začal dělat někdy víc, jak před rokem. Vydržel jsem u ní pár měsíců – musím přiznat, že to bylo...
Ataristi mne pozvali na Atariádu do Olomouce, no tak jsem si řekl, že tedy pojedu. Bude aspoň legrace, tedy doufám, že to nebude jako onehdá v Budějovicích, tam se mi moc nelíbilo, tedy nelíbilo se...
Po dlouhém čekání jste se konečně dočkali – právě byla dokončena nová česká textovka od Gargamela – pracoval na ní skoro tři měsíce. Co se stane, když z vedra začnete blbnout? Napíšete textovou hru....
Resetkání, znáte? Asi ano, tedy pokud se tak trochu zajímáte o platformu obstarožních počítačů Amiga. Pokud ne, nevadí, trošičku vám nastíním situaci, aneb co říká o Resetkání amigácký výkladový slovník? Resetkání – speciální akce...
Už ani nevím kdy to bylo, možná, že loni a nebo předloni, ten čas děsně letí. To jsem se zase pokoušel vymyslit nějaký ten engine pro textové hry na osmibitové Atari, ono to není...
Konečně jste se dočkali, konečně je tu, nová, naprosto báječná a naprosto skvělá textovka pro osmibitové Atari a není ledajaká – je zábavná a je skvělá. Aby také nebyla, hru tvořil Petr Svoboda bezmála...
Tak a je to tu, právě dnes jsem dokončil svou novou původní textovou hru. Ovečka udělala bééé Kdo z vás si to stáhl a zkusil, tak pochopil, že šlo o nejapný aprílový žertík.