Další dechberoucí dobrodružství
Tak to zase dokázal, ptáte se kdo? No přeci Petr Kain, během jednoho roku jsme se dočkali další jeho textové hry v TXT engine. A nebudu vám nic namlouvat, hra je to úžasná a skvělá...
tak trochu nostalgický blog o časech minulých a starých technologiích
Tak to zase dokázal, ptáte se kdo? No přeci Petr Kain, během jednoho roku jsme se dočkali další jeho textové hry v TXT engine. A nebudu vám nic namlouvat, hra je to úžasná a skvělá...
Našel jsem, nahrál jsem a zkonvertoval jsem. Konečně po dlouhých třiceti letech se povedlo najít, nahrát a zazálohovat jeden program, tedy skoro textovou hru, nazvěme to spíš jako DEMO k sérii textových her Cholerická akce,...
Bylo, nebylo, tak začíná každá pohádka a tahle začala někdy v tuhé zimě roku páně 1991, kdy jsem jako mladíček prožíval svou pubertu a zamiloval jsem se do tvorby Viktora Lošťáka, asi jako každý...
Kdo si počká, ten se dočká, tak nějak bych se mohl vyjádřit o svém megalomanském projektu, který se snažím dokončit v posledních několika měsících a je to tu, dočkali jste se. Dovolte mi představit zbrusu...
V roce 1992, kdy všichni ataristé prodávali svoje stroje a pořizovali si lepšo mašiny jako například Amigu a nebo Atari ST se objevila česká firmička D.. Adventure nabízející za směšný peníz textové hry pro osmibitové...
A je to tu, konečně jsem se dokopal k tomu, abych dokončil jedno menší dílko, můžete se těšit, že si zase zahrajete mou první hru, co jsem napsal pro Amigu, tentokrát jsem ji naportoval pro...
Jak se teďko patlám s Amigou, samozřejmě díky Bomberovi a jeho neutuchajícímu nadšení, jsem doma objevil balíček disket, které jsem nikdy nezkoumal, už ani nevím jak se ke mně dostali, no minimálně 15 let jich...
Jak jsem slíbil, je tu návod – snad neurazí, snad pomůže, směle do toho a půl je hotovo. Každopádně si s tím zkazíte svůj herní zážitek, když budete hru hrát podle návodu.
aneb Hrdinná výprava za pohádkovým pokladem krutého draka A je to tu, král se vrátil a naservíroval nám svou poslední báječnou pecku. Jistě chcete asi vědět kdo je oním králem – je to Petr...
V roce 2012 vznikla pro osmibitové Atari předělávka textovky Rychlé Šípy – původně napsaná v devadesátých letech pro konkurenční platformu Sinclair. Hru předělal pro Atari Petr Svoboda s technickou pomocí mojí maličkosti a také se na hře...
Jasně, měl jsem fakt docela bláznivý nápad, vzít Emgeton Story – Bláznivý nápad a opravit chybu v herním kódu a vyslat ho do světa. Teď už vím, že to byl fakticky bláznivý nápad a...
Dostal jsem děsnou chuť si zahrát nějakou pěknou textovku pro osmibitové Atari, dlouho jsem žádnou nehrál a tak jsem začal bloumat, co by to mohlo být, co jsem dlouho nehrál a nebo vůbec nehrál...
to máte tak, jednou si vyndáte osmibitové Atari ze skříně s jednoduchým cílem, nahrát Emgeton Story 2 a podívat se do listingu hry, s tím, že se vám ta dostupná verze v Emulátoru vůbec...
Nechce se to věřit, fakt se to nechce věřit, že letos je tomu přesně na pikosekundu dvacet let, co jsem udělal remake Prudent Dactylu pro Amigu. Dělal jsem to vlastně tehdy proto, že jsem...
Kdysi hodně dávno, dalo by se říct, že někdy po tom, co vyšla textovka Bytefest pro Commodore 64 jsem dostal božský nápad udělat nějaký rozhovor s jedním z autorů hry. Ten někdo vystupuje na...
někdy touhle dobou, přesněji před dvaceti lety jsem zprovoznil svou první webovou prezentaci, bohudík se nedochovala. Byla to skvělá doba, na internet jsem se připojoval vytáčeným připojením skrze Amigu 1200 na podvojné analogové telefonní...