Autor: holyna
Vesmírná odysea
V roce 1992, kdy všichni ataristé prodávali svoje stroje a pořizovali si lepšo mašiny jako například Amigu a nebo Atari ST se objevila česká firmička D.. Adventure nabízející za směšný peníz textové hry pro osmibitové...
Toayen in action
A je to tu, konečně jsem se dokopal k tomu, abych dokončil jedno menší dílko, můžete se těšit, že si zase zahrajete mou první hru, co jsem napsal pro Amigu, tentokrát jsem ji naportoval pro...
Příběh ze Tmy
Jak se teďko patlám s Amigou, samozřejmě díky Bomberovi a jeho neutuchajícímu nadšení, jsem doma objevil balíček disket, které jsem nikdy nezkoumal, už ani nevím jak se ke mně dostali, no minimálně 15 let jich...
Dechberoucí dobrodružství zchudlého šlechtice – návod
Jak jsem slíbil, je tu návod – snad neurazí, snad pomůže, směle do toho a půl je hotovo. Každopádně si s tím zkazíte svůj herní zážitek, když budete hru hrát podle návodu.
Dechberoucí dobrodružství zchudlého šlechtice
aneb Hrdinná výprava za pohádkovým pokladem krutého draka A je to tu, král se vrátil a naservíroval nám svou poslední báječnou pecku. Jistě chcete asi vědět kdo je oním králem – je to Petr...
Rychlé šípy – Záhada hlavolamu
V roce 2012 vznikla pro osmibitové Atari předělávka textovky Rychlé Šípy – původně napsaná v devadesátých letech pro konkurenční platformu Sinclair. Hru předělal pro Atari Petr Svoboda s technickou pomocí mojí maličkosti a také se na hře...
Bláznivý nápad 2020
Jasně, měl jsem fakt docela bláznivý nápad, vzít Emgeton Story – Bláznivý nápad a opravit chybu v herním kódu a vyslat ho do světa. Teď už vím, že to byl fakticky bláznivý nápad a...
Emgeton Story 2020
Dostal jsem děsnou chuť si zahrát nějakou pěknou textovku pro osmibitové Atari, dlouho jsem žádnou nehrál a tak jsem začal bloumat, co by to mohlo být, co jsem dlouho nehrál a nebo vůbec nehrál...
Senobyzal – malý poklad
to máte tak, jednou si vyndáte osmibitové Atari ze skříně s jednoduchým cílem, nahrát Emgeton Story 2 a podívat se do listingu hry, s tím, že se vám ta dostupná verze v Emulátoru vůbec...
Dvacet let Prudent Dactylu
Nechce se to věřit, fakt se to nechce věřit, že letos je tomu přesně na pikosekundu dvacet let, co jsem udělal remake Prudent Dactylu pro Amigu. Dělal jsem to vlastně tehdy proto, že jsem...
Zapomenutý rozhovor – aneb povídal jsem si se Silliconem
Kdysi hodně dávno, dalo by se říct, že někdy po tom, co vyšla textovka Bytefest pro Commodore 64 jsem dostal božský nápad udělat nějaký rozhovor s jedním z autorů hry. Ten někdo vystupuje na...
Dvacet let
někdy touhle dobou, přesněji před dvaceti lety jsem zprovoznil svou první webovou prezentaci, bohudík se nedochovala. Byla to skvělá doba, na internet jsem se připojoval vytáčeným připojením skrze Amigu 1200 na podvojné analogové telefonní...
Kompletní průvodce mojí produkcí
Dalo mně to děsně práce, ještě to asi není kompletní, těžko říct, třeba najdu po internetu ještě nějaký zajímavý článek vztahující se k mojí produkci, či návod, nebo cokoli tomu podobného. Každopádně – nahoře...
Tajná historie Bornnu
Tajná Historie Bornnu – poslední mistrovské dílko mého oblíbeného spisovatele Vladimíra Šlechty jsem dostal pod stromeček, měl jsem velikou radost, jednak to byla po dlouhé době první papírová kniha a také jsem se tešil...
Error Terror
Oni vědi, že mimo tenhle blábolníček provozujou, respektive hostujou ještě takovou sbírku romatických hříček pro osmibitové krasavce ze dílen americké společnosti Atari. Oni tam na něj moc nechoděj, no a po dnešku tam asi...
Kroužící orel – útěk z města
Konečně jsem si našel chvilinku, abych si zahrál Kroužícího orla, ona ta chvilinka, trvala skoro tři roky, ale co byste chtěli, mám toho prostě moc. Když budu upřímný, musel jsem se do Orla trošku...