Atari

Farao Zwei

Klepeš, klepeme, až se dočista vyklepeme. Tak by se dala popsat další textovka z dílny D.. Adventure a nebudeme si nic nalhávat, dala mi poněkud zabrat. Původně jsem si myslel, že ji dohraju za jedno odpoledne hned ten den, co jsem pokořil Farao 1, jenže chyba lávky. Hra je rozsáhlá, co do počtu místností a co se týka logiky, tak tu asi taky zapomněla v prvním díle. Nu což dal jsem si hru hrubou silou, protože plýtvat časem, když je ho tak málo nehodlám.
Více >

Textovka mého srdce – hlasování

Jak jsem slíbil, tak se o půlnoci změnil nominační stránku na hlasovací stránku. Takže přátelé, teďko je to jen a jen na vás, která z textovek vyhraje. Stačí jen klikat a klikat a hlasovat.

Děkuji všem za e-maily, které jste zaslali a po ukončení hlasování za účasti onoho notně zkorumpovaného právníka nechám Pana Pískáčka vylosovat výherce věcných cen.

Těšíte se? Tak se těšte a nezapomeňte hlasovat!

Textovka mého srdce hlasování…

A ty slibované ceny? Tady jsou obrázky několika z nich…

Více >

Farao One

ano, máme zde další textovou hru, kterou jsem minulý týden slavně pokořil, rozuměj dohrál. Jedná se o textovku z neméně slavné české dílny D.. Adventure, kterou opět jako i jiné hry naprogramoval Radomír Danenberger. Ač hra po technické stránce nestojí za nic, dá se alespoň dohrát a má i celkem zajímavý příběh. Nu což, nebudeme si nic namlouvat, sám bych to udělal lépe.

Ale na takovéto domácí programování není čas. On vlastně není čas na nic. Celkem autora hry obdivuju, napsat tolik her za tak krátkou dobu, to se musí nechat, i když po jazykové stránce je hra děsivá, ale co nikdo není dokonalý.

Více >

Když je pláž lopatou…

Pirate Adventure na Atari – s touhle hrou jsem se mořil už jako děcko, nikdy jsem ji nedohrál, i když jsem měl tušení, že je někde nějaká veliká zrada a byla, dneska jsme s kolegou Flyem přišli na dost podstatnou chybu v překladu, respektive já hrál anglickou verzi on tu českou zpotvořenou a hledalo se kde překladatel udělal chybu.

Ten člověk se mi dostat pod ruku, tak se asi neudržím.” – kurva, když něco dělám, tak to zkusím jestli to jde dohrát, ne? Než to pustím mezi lidi.

Více >

Ples upírů

Nechal jsem se zase uvrtat k dohrání jedné podivné textové hry, jmenuje se Ples upírů. Hru jsem snad i někdy na Atari hrál, otázkou je jestli jsem ji dohrál, protože…

No prostě je divná, zvláštní a vcelku i těžká. Obtížnost hry není způsobena nějakou šílenou zápletkou, ale autorem hry samotné, neboť mu jaksi neříká nic skloňování v češtině a veškerá podstatná jména ve hře jsou uváděna celá, i když by postačily jen tří písmenné zkratky, engine to umí. Podle chování enginu bych to tipnul na ten samý, co se hojně používal v několika dalších textovkách jako je Emgeton Story, Chrám zkázy a dalších.

Takže pozor, při hraní je nutné zadávat podstatná jména tak jak jsou v popisu lokace, např. Na zemi leží lopata. A vy budete muset zadat jako příkaz: seber lopata. Docela dlouho mi trvalo, než jsem přišel na kouzlo oněch podstatných jmen, zprvu jsem si myslil, že se snad bude zase jednat o nějakou nedohratelnou hru, kde je chyba přímo v enginu. Není to tak, hra jde dohrát.

I když, nehrát ji v emulátoru, pak nevím, jestli bych neskončil někde na léčení, neustálá smrt provází hráče, takřka na každém kroku a nehrát to v emulátoru, kde se dá hezky pohodlně uložit obsah paměti emulovaného stroje, tak by mi hraní hry zabralo mnohem více času.

Více >